
17.02.2021
Обновление: карта «Зимний марш»
Командиры!
Сегодня, 17 февраля, на игровой сервер установлено свежее обновление. Вас ждут новые настройки, карта «Зимний марш», исправление ошибок и многое другое.
Метагейм (Интерфейс)
•Во вкладке «Предпочтения» в профиле игрока батальоны теперь группируются по нации (при естественной сортировке).
• У закрытых юнитов стало лучше видно название.
• В дереве развития на заднем плане теперь не сцена, а размытый фон, который переключается в соответствии с выбранной нацией.
• В кнопке профиля теперь есть ссылка на магазин, где можно приобрести премиум-аккаунт.
• При покупке премиума он сразу обновляется в профиле и начинается отсчет.
Метагейм (Исправления интерфейса)
• Исправлена ошибка, из-за которой мог не отображаться рейтинг в профиле игрока.
• Исправлена ошибка, из-за которой не сбрасывался выбор командира из миссий при переходе в PvP/PvE и, как следствие, игрока не пускало в матч.
• Исправлена ошибка, при которой в слот барака сразу помещалось много юнитов и их количество могло достигать отрицательных значений.
• Исправлено округление дробей в окне характеристики юнитов до десятых, раньше могло быть 3 цифры после точки.
• Исправлена ошибка, из-за которой уровень задачи отображался за иконкой полка и его не было видно.
• Исправлена ошибка, из-за которой неправильно работала навигация в чужом профиле.
• Исправлена ошибка, из-за которой пустой слот показывался пустым и в других батальонах.
Карты
• В режим «Линия фронта» добавлена новая карта «Зимний марш», с интересным рельефом и новым зимним освещением.
Настройки
• Добавлено несколько новых достижений.
• Скорость сведения САУ Sturmtiger после остановки теперь медленная, как у артиллерийской САУ. Понижена точность после 250 метров.
• Уменьшена точность станкового ДШК при стрельбе по самолетам.
Модели
• Добавлены новые модели для винтовки Бердана №2 и гранатомета Дьяконова.
Исправления
• Доработан искусственный интеллект юнитов в отношении обнаружения целей. Теперь для атаки юниту не обязательно видеть врага своим визором или по наводке союзника. Засветившийся территорией или шумом враг будет атакован, если он находится в радиусе эффективного огня.
• Исправлен баг, когда выстрел гранатомета пролетал сквозь танк, когда солдат стрелял из маскировки. Пробитие происходило, но отображалось, что граната полетела дальше.
• Исправлена локализация Пулеметного отряда MG-26(t).
• Доработана смерть от пламени огнемета. Теперь горящие солдаты быстрее падают, а не продолжают ходить в огне.
• Исправлена ошибка, при которой пропадает возможность возводить инженерные сооружения после повторного подключения к матчу.
До встречи в бою, командиры!