
03.03.2021
Обновление: новый звуковой движок
Командиры!
Сегодня, 3 марта, на игровой сервер установлено свежее обновление. Вас ждет новая система лиг, первая итерация обновленного звукового движка, исправление ошибок и многое другое.
Метагейм (Лиги)
В игру добавлен функционал лиг. Каждый месяц все игроки смогут набирать очки за успехи в PvP-матчах, а по итогу соревновательного периода получить призы в зависимости от занимаемой лиги. Чтобы включиться в соревнование, необходимо завершить 5 квалификационных PvP-матчей. Текущий уровень лиги отображается везде, где есть иконка игрока. При переходе в другую лигу вы получите соответствующее уведомление.
Как получать очки?
После того, как вы завершили квалификацию, вы начнете получать очки за победы в PvP-матчах. Важно отметить, что количество очков зависит от уровня армии, чем он выше — тем больше очков вы получите. Иными словами, победа на 6 уровне принесет значительно больше очков, чем победа на 3 уровне.
Лиги и награды:
-Первое место в рейтинге: премиум-аккаунт сроком на 30 дней, премиум-юнит, коллекционный юнит.
-Второе место в рейтинге: премиум-аккаунт сроком на 30 дней, коллекционный юнит.
-Третье место в рейтинге: премиум-аккаунт сроком на 30 дней.
-Легендарная лига (4 - 10 места): премиум-аккаунт сроком на 14 дней.
-Элитная лига (Топ 10%): премиум-аккаунт сроком на 7 дней.
-Лига ветеранов (Топ 25%): премиум-аккаунт сроком на 3 дня.
-Лига воинов (Топ 50%): премиум-аккаунт сроком на 1 день.
- Лига новичков (после прохождение квалификационных матчей): 5000 серебра.
Отдельная страница интерфейса лиги в профиле игрока в данный момент находится в разработке и будет добавлена в одном из ближайших обновлений.
Метагейм (Интерфейс)
• Переделано отображение венков для выбранного игрока в рейтинге и команде.
• Теперь отображается статус подбора для игрока, который не является лидером в команде.
• Изменено описание золота в магазине, теперь оно стало более информативным.
• В статистику боя добавлены пункты с изменением рейтинга и очков лиги.
Звук
• Существенно доработан звуковой движок. Добавлены нововведения композитного и трехмерного звучания.
• Заменена большая часть звуков выстрелов, попаданий и взрывов.
Более подробно об этом вы можете узнать из свежего выпуска дневника разработчиков.
Нововведения
• Для траншей, которые можно засыпать, добавлен спецэффект, который появляется при сейсмическом воздействии (уроне) на траншею.
Настройки
• Патроны стрелкового оружия в инвентаре теперь находятся в одном комплекте. Это исправляет множество ошибок с перезарядкой стрелкового оружия.
• Увеличен радиус, в котором техника ищет объезд непреодолимых преград.
Исправления
• Исправлена проблема с застреванием танков на склонах.
• Исправлена ошибка с метанием гранат выше цели.
• Исправлена ошибка, из-за которой пехотинец не мог бросать динамит с обрыва или по цели, которая находится существенно выше него.
• Исправлена ошибка, из-за которой юниты могли атаковать дистанционную мину и другие игровые объекты, не принимающие непосредственное участие в бою (например, сгоревший остов танка).
• Исправлена ошибка , из-за которой не отображался стартовый таймер самолётов.
• Исправлена ошибка, из-за которого задача «Штурм» (захват флага) не выполнялась пулеметным отрядом ДТ.
• Исправлена ошибка с положением заднего пулемета КВ-2.
До встречи в игре, командиры!